Uma app justifica o espaço que ocupa no telemóvel quando facilita uma tarefa concreta. Desenvolvemos aplicações Flutter a partir dessa tarefa: o que a pessoa precisa de fazer, que informação necessita e em que condições vai utilizar a app.
Um produto, duas plataformas móveis
O Flutter permite partilhar uma base de desenvolvimento entre Android e iOS. Identificamos desde o início as permissões, integrações e comportamentos que exigem trabalho específico em cada plataforma. Partilhar código não dispensa testar nos dispositivos e sistemas utilizados pelo público do produto.
Do primeiro ecrã ao backend
O âmbito pode incluir autenticação, integração com APIs, notificações, formulários, armazenamento local e sincronização. Estados de carregamento, erro, ausência de dados e funcionamento offline fazem parte do desenho da experiência. Quando é necessário um backend, planeamos as suas responsabilidades e custos de operação em conjunto com a app.
Publicar e conseguir manter
Organizamos o trabalho em etapas que permitem acompanhar e validar o resultado: requisitos, ecrãs principais, implementação, testes e preparação para publicação. Contas das lojas, privacidade, permissões e assinatura são tratados antes da submissão. A aprovação continua a depender de cada plataforma.
O Capidock é um produto próprio da Zephyrus desenvolvido em Flutter. Conheça o Capidock e explore a sua interface mobile e as funcionalidades atuais.
Começar pelo problema e pelo público
Explique quem vai utilizar a app, as tarefas essenciais, os sistemas existentes e as plataformas pretendidas. A partir daí definimos o âmbito, as etapas e os critérios de aceitação. Propriedade, entrega, custos de terceiros e manutenção ficam estabelecidos na proposta.